<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://l2hardcore.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан Hardcore</title>
		<link>https://l2hardcore.mybb.ru/</link>
		<description>Клан Hardcore</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 10:05:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (arjntiilwt)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 10:05:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша история</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
			<description>&lt;p&gt;хахахха здарова НОвый год отмечали&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Verdys)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 04:38:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=231#p231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро новый год.</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
			<description>&lt;p&gt;Хуй&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архангил)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 21:01:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=227#p227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>глад или паладин??? кто сильней???</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;Как повезет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архангил)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 02:43:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пайлака</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=182#p182</link>
			<description>&lt;p&gt;Надо будет пройти квест&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архангил)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:27:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=182#p182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доступ в закрытые разделы</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;как больше сделать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архангил)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:07:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DonaD</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;идите НАХУЙ МУДАКИ ЫЫЫЫЫЫЫ !!! Миха удали эту тему!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalonec)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 22:01:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд о СвС/Минестрель</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;ты бы завязываел сх качать&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?id=39#p118&quot;&gt;Конста для фарма&lt;/a&gt; зайди в темку, отмется, пойдешь или не&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:01:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дагер против берса</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
			<description>&lt;p&gt;А чем отличается дуэль от ПВП ???&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Naesimus)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 00:34:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос :</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;или еще вот были такие уникумы: )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подходит&amp;#160; к вам тело с хорошо точеной пухой кидает пати&amp;#160; и пишит пацан это ппц , что я тут нашол гоу покажу вам естестввено интерестно вы спрашиваете ,что он говорит баг кидаеш пушку за тот вон куст и она точится&amp;#160; если вавсем лопух вы идете с ним он вам говрит я тут в сторонке постою а ты иди кидай вы как бы без всяких чел в стороне стоит как бы раньше вас придмет не поднимит начинаете кидать :) ...в чем суть вы находитесь в пати&amp;#160; и сами понимаете ,что может с вашей пушкой произойти:) тоесть она может уйти к вашему псевдо дображелателю по пати:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katalonec)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 13:04:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Verdysa ктонить качнёт</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Verdys написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ктонить мне поможет догнать основной клан?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;покупка ПА, по другому не догонишь, у нас тоже дрочный кач&lt;br /&gt;а если будешь бегать с кем старшых лвл эт не спасет, опыта то меньше будешь гараздо получать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 09:08:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фестиваль тьмы</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое вообще Эвент 7 печатей ? - Регистрация в эвенте, выбор печати -&lt;br /&gt;- Камни печати и Фестиваль Тьмы - Контрабандист, Кузнец и Торговец Маммона-&lt;br /&gt;- Катакомбы и Некрополи - Рифт или Разлом между мирами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;взято отсюда &lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=355555&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=355555&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое вообще Эвент 7 печатей ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это глобальный эвент затрагивающий 99% всех играющих в Lineage2. Был введен в игру во времена третьих хроник. Тесно с ним связаны некрополи и катакомбы, о которых вы даже если не слышали обязательно услышите, и о которых расскажу ниже. Т.е. их ввели в игру (некрополи и катакомбы) только для 7 печатей, а не как еще одну локацию для покачаться, как некоторым кажется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эвент имеет циклическую структуру, равную по времени двум неделям. Начало каждого цикла - каждые две недели в понедельник в 18.00. Так же цикл разбит на два этапа - Этап Борьбы и Этап Победы, по 1 неделе на каждый из них. Первая неделя - Этап Борьбы. Во время первого этапа вы можете регистрироваться в эвенте, после регистрации свободно посещать некрополи и катакомбы независимо от выбранной вами стороны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая неделя - Этап Победы. В эту неделю проигравшая сторона фактически полностью отсекается от 7 печатей. Доступ в катакомбы и некрополи уже имеет только выигравшая сторона. Начитают действовать бонусы активированных печатей, такие как Кузнец и Торговец Маммона (весьма полезные npc, скажу я вам, о них поговорим чуть попозже), призраки в городах, в подземельях немного меняются монстры, с которых падают камни печати. Начинают радоваться владельцы замков в случае активации 3й печати, почему - так же будет написано ниже. Появляются эвентовые РБ в подземельях - Лилит или Анаким, в зависимости от того кто выиграл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае активации 2й печати в городах появляются надоедливые призраки (Оракул Откровений и Проповедник Судьбы), которые забивают чат. Так же они имеют свойство на игроков выигравшей стороны накладывать положительный эффект, на игроков проигравшей - отрицательный. В принципе от этих эффектов можно увернуться, двигаясь по стеночке обходя этот летающий спам и не приближаясь. Если все таки повесили эффект и он плохой - что же, такова ваша карма. Он будет действовать 20 минут, или же спадет при смерти. Кидать на вас сии эффекты будут до окончания Периода Победы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Жреца, у которого вы регистрировалась, появляется пунктик &amp;quot;Купить товары&amp;quot;. Естественно у выигравшей стороны. Товары приобретаются за древнюю и обычную адену. Древняя берется из камней печати которые набиваются в катакомбах на протяжении всего эвента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список товаров у Жреца следующий:&lt;br /&gt;- большие зелья: исцеления, ускорения, стремительной атаки, ускорения магии;&lt;br /&gt;- большое и малое зелья CP;&lt;br /&gt;- мистическое зелье (аналогичное настойке сомнения);&lt;br /&gt;- зелья меняющие лицо, прическу и цвет волос;&lt;br /&gt;- благословенный свиток воскрешения питомца;&lt;br /&gt;- обереги удачи, D, C, B, A и S рангов; &lt;br /&gt;- свитки SP;&lt;br /&gt;- запись 7 печатей;&lt;br /&gt;- синяя маска;&lt;br /&gt;- ботинки, скрипящие при ходьбе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между Этапом Борьбы и Этапом Победы есть промежуток в 15 минут, который называется Сбор Результатов. В этом промежутке не происходит по сути ничего. Просто идет то, что видно из названия - сбор и подсчет результатов. Вы уже не можете как либо влиять на распределение очков между сторонами, и в то же время еще не появляются атрибуты Этапа Победы. Начинается он в 18.00, а заканчивается в 18.15.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же узнать, какой сейчас Этап, можно с помощью карты мира. В левом нижнем углу увидите слово &amp;quot;Состояние:&amp;quot; и описание того, в какой стадии находится эвент:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состояние: Период эвента - соответствует Этапу Борьбы.&lt;br /&gt;Состояние: Сбор результатов - преддверие Этапа Победы, длится с 18.00 до 18.15.&lt;br /&gt;Состояние: Период действия Печати - соответствует Этапу Победы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация в эвенте, выбор печати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В эвенте участвуют две стороны - Мятежники Заката и Повелители Рассвета. Для того чтобы принять в нем участие вам придется примкнуть или к тем или к другим. Вступаете вы в их ряды не навсегда - каждую неделю идет новый виток эвента и необходимо снова решать этот нелегкий вопрос - к кому же примкнуть. Так же вас в настойчивой форме попросят выбрать печать, одну из трех. По ним не напрягайтесь, единственное - советую выбрать одну из первых двух, т.к. от них зависят Маммоны и наличие монстров с дропом Камней Печати во время Этапа Победы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По регистрации посоветую выбирать Рассвет, т.к. при победе Рассвета и активации 3й печати у замков крепчают стены, жиреют наемные npc защищающие замок, уменьшается стоимость укрепления замка, чему кланы владеющие замками весьма и весьма рады. У Заката бонусы при активации 3й печати диаметрально противоположные. Поэтому владельцы замков, естественно, стараются чтобы выиграл Рассвет. Помимо всего прочего, члены кланов владеющих замком, не могут зарегистрироваться за Мятежников Заката. Т.е. фактически всегда побеждают Повелители Рассвета. Иначе бывает только в самый первый цикл эвента - когда еще замки не захвачены, и то не всегда. Или когда один из кланов\альянсов не владеющий замком решает узурпировать подземелья и выигрывает за Закат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй этап регистрации - выбор печати. Хоть эвент и называется 7 печатей, по факту на данный момент доступны только 3 из них. Когда появятся оставшиеся 4 печати - неизвестно, разработчики пока молчат. У каждой из доступных сейчас 3х печатей есть свои бонусы. Однако, для того чтобы эти бонусы начали действовать - т.е. чтобы печать активировалась, необходимо чтобы с выигравшей стороны за нее проголосовало не менее 35% участников. Однако, если одна из сторон выигрывает 2 и более раз, то для сохранения контроля печати нужно 10% и более зарегистрировавшихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, названия и бонусы существующих печатей, в случае активации каждой из них:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1я печать - Печать Алчности. &lt;br /&gt;• в некрополях появляются эвентовые монстры с дропом камней печати;&lt;br /&gt;• в некрополях появляется Торговец Маммона;&lt;br /&gt;• в некрополе Апостолов появляется РБ Лилит или Анаким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2я печать - Печать Познания.&lt;br /&gt;• в катакомбах появляются эвентовые монстры с дропом камней печати;&lt;br /&gt;• в катакомбах появляется Кузнец Маммона;&lt;br /&gt;• в городах появляется Оракул Откровений, накладывающий положительные эффекты на участников выигравшей стороны;&lt;br /&gt;• в городах появляется Проповедник Судьбы, накладывающий отрицательные эффекты на участников проигравшей стороны;&lt;br /&gt;• возможность телепортироваться от Жрецов к подземельям находящимися на территориях города в котором находится Жрец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3я печать - Печать Раздора.&lt;br /&gt;• увеличивается максимум CP;&lt;br /&gt;• уменьшается стоимость улучшения наемников, стен, ворот в замках;&lt;br /&gt;• увеличивается физическая защита у стен и ворот замков;&lt;br /&gt;• появляется ограничение на использование осадных орудий;&lt;br /&gt;• в случае обладания печатью Закатом, на защиту замка сможет встать только клан обладающий этим замком;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выборе печати ограничений нет - можете выбирать любую. Некоторые ограничения и условия при выборе стороны есть только на уровне Рассвет\Закат, о них поподробней: &lt;br /&gt;- игроки не получившие первую профессию не могут участвовать в эвенте;&lt;br /&gt;- игроки с 20 по 40 уровень не получившие вторую профессию могут без проблем выбрать любую из сторон;&lt;br /&gt;- игроки 40+ уровня со второй профессией состоящие в кланах у которых есть замок могут выбрать только Повелителей Рассвета;&lt;br /&gt;- игроки 40+ уровня без клана или состоящие в кланах или альянсах у которых нет замка могут бесплатно присоединиться к Мятежникам Заката, или к Повелителям Рассвета при наличии Сертификата продающегося в замках, или без него заплатив 50 000 аден .&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни печати и Фестиваль Тьмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно из этих двух вещей складываются очки которые решают в конце кто выиграл кто проиграл. Самое простое, да и основное - это естественно камни печати. Посложнее, но и поинтереснее - Фестиваль Тьмы. Последний к тому же доминирует над камнями - одна из сторон выиграет все уровни Фестиваля, она выиграет и эвент, независимо от того сколько было сдано камней печати у противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы добыть камни печати необходимо убивать в катакомбах и некрополях монстров. Они падают только с тех, которые не агры среди агров, поэтому приходя гасите всех. Выбитые камни для того чтобы они учитывались необходимо сдавать Жрецу. Если они останутся у вас в инвентаре или на складе, никакого веса при подсчете очков в конце Периода Борьбы они иметь не будут. Посмотреть статус печатей, а так же количество очков у каждой из сторон можно купив Запись 7 печатей у Жреца за 500 аден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из камней печати получается помимо всего прочего древняя адена. Из разных камней разное количество, зависит от типа камня, которые бывают трех разновидностей, трех цветов. Про отличия можно получить исчерпывающую информацию нажав на каждый из типов камней и прочитав что там пишется. Вкратце - с 1 синего камня 3 древней адены, с 1 зеленого - 5 древней адены, с 1 красного - 10 древней адены. Получить из них древнюю адену можно через Жреца двумя способами. Первый - подойдите к нему во время Этапа Победы, увидите пункт об обмене камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы железно уверены в победе вашей стороны, то ваша уверенность делает вам честь&amp;#160; В этом случае можете воспользоваться вторым способом получения древней адены - сдавать камни печати во время Этапа Борьбы, все тем же Жрецам. После начала Этапа Победы, если ваша сторона выиграла, вы получите все древние адены до последней копейки, поговорив со Жрецом. В случае если ваша уверенность окажется необоснованной - то камни заморозятся на вашем счету до тех пор пока не выиграет та сторона за которую вы сдавали камни. Но она пропадет если на следующий цикл эвента вы примите противоположную сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фестиваль Тьмы - это локация напоминающая обычные подземелья, туда вы можете отправится поговорив с Жрецом. Бывать там можно только во время Этапа Борьбы. Допускаются на сам фестиваль пати от 5 человек, зарегистрированных за одну сторону, не допускаются питомцы. Так же есть разные комнаты, ограниченные по уровню - об этом можете узнать, поговорив с npc. Чем выше ваш уровень, тем выше соответственно уровень комнаты, тем больше очков можно принести своей стороне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При регистрации вашей пати (регистрирует только лидер пати, остальные должны быть рядом) вы попадаете в комнату с монстрами. Убиваете их, воскрешаются чуть посильнее и т.д. С монстров лидеру пати падает кровь - при этом не важно кто добивает монстра из членов пати, даже саммоны и питомцы. Единственное но - если добивает саммон(вызываемые кубики так же к ним относятся) крови дают в 2 раза меньше. После перемещения в комнату у вас 20 минут, из которых 2 минуты на бафы. Суть в том чтобы набить наибольшее количество крови в комнатах вашего уровня. Тогда вашей стороне начисляются очки. Если ваш результат перебивают конкуренты - очки уходят им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы умрете - при нажатии кнопки &amp;quot;В город&amp;quot; вы воскреситесь в той же комнате. Учтите, что посередине комнаты увеличен реген. Так же если вы будете бафаться массовыми умениями персонажа находящегося вне зоны фестиваля, количество крови будет урезаться вдвое. И не забудьте сдать, или напомнить лидеру пати сдать кровь npc после выхода из комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо всего прочего, вход на фестиваль стоит камней печатей, одного из трех видов, каких - выбираете сами. Ниже приведу данные по существующим комнатам и их уровням, количествам необходимых печатей и очкам, получаемым при первом результате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 20~31 уровень - 900 синих; 520 зеленых; 270 красных; 60 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 20~42 уровень - 1500 синих; 900 зеленых; 450 красных; 70 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 20~53 уровень - 3000 синих; 1800 зеленых; 900 красных; 100 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 20~64 уровень - 4500 синих; 2700 зеленых; 1350 красных; 120 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 20~85 уровень - 6000 синих; 3600 зеленых; 1800 красных; 150 очков.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контрабандист, Кузнец и Торговец Маммона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь поговорим о такой полезной штуке как Маммоны. Начать хочу с Маммона, который фактически не зависит от 7 печатей, хотя и является частью этого эвента. Находится во всех городах (кроме стартовых деревень) в укромных местах круглый год без перерывов на обед. Это Контрабандист Маммона. С ним могут общаться члены любой из сторон, в любой из периодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот те услуги, которые предлагает Контрабандист:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• извлечение СА из вашего оружия;&lt;br /&gt;• продажа Книги Трансформации - Роковое Видение за 660к древних аден;&lt;br /&gt;• продажа Книги Древних - Божественное вдохновение(Современный язык) за 400к аден;&lt;br /&gt;• обмен древней адены на адену из расчета 1 к 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные два маммона весьма отличаются от своего контрабандного товарища. Появляются только во время Этап Победы, кузнец - только в катакомбах, торговец - только в некрополях, в их самом начале, рядом с Хранителем Портала Зиккуратом. При этом не задерживаются там надолго, каждые полчаса меняя место своего пребывания случайным образом. Узнать, где именно сейчас находится интересующий вас маммон можно или путем поисков по всем подземельям, соответствующим маммону, которого вы ищите. Либо обратиться к героям вашего сервера - обычно они самые прошаренные в плане нахождения маммонов. Как вариант - поспрашивать в городах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаю, что Кузнец Маммона и Торговец Маммона появляются только в случае активации печати, которая отвечает за них. Это те печати, которые вы выбираете при регистрации в эвенте, о которых я упоминал ранее. Статус печатей, в т.ч. сколько народу за какую проголосовали, можно посмотреть купив Запись 7 печатей у Жреца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не имеет значения, какую печать вы выбрали - доступ, в случае победы вашей стороны и достаточном количестве человек выбравших печати для их активации, будет к обоим маммонам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговец Маммона, напомню вам, перемещается только по некрополям. Помимо древних аден он требует Чистые Свитки на некоторые товары. Их можно получить по квесту Бремя Прошлого, который берется у Хранителя Портала Зиккурата в любых подземельях с 20 уровня. &lt;br /&gt;Вот список товаров, которые можно приобрести у Торговца Маммона (все цены в древних аденах, ч.с. = чистый свиток):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Благословенные свитки Телепорта (150к) и Воскрешения (400к);&lt;br /&gt;• Различные краски для татуировок: обычные краски +1\-1 для первых профессий за 42к и Новые Краски для вторых профессий +1\-1 (60к), +2\-2 (72к), +3\-3 (108к) и +4\-4 (174к);&lt;br /&gt;• Кристаллы А ранга (15к за 1 шт.) и S ранга (25к за 1 шт.);&lt;br /&gt;• Свитки Зачарования Доспеха: А ранг (240к и 480 ч.с.), В ранг (80к и 160 ч.с.), С ранг (15к и 30 ч.с.) и D ранг (6к и 12 ч.с.);&lt;br /&gt;• Свитки Зачарования Оружия: В ранг (500к и 1000 ч.с.), С ранг (110к и 220 ч.с.) и D ранг (50к и 100 ч.с.);&lt;br /&gt;• Самоцветы А ранга (30к за 1 шт.) и S ранга (100к за 1 шт.);&lt;br /&gt;• Специальный Состав Маммона за 100к аден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнец Маммона перемещается соответственно только по катакомбам. Абсолютно таким же способом, как и Торговец, - каждые полчаса случайным образом телепортируется в одни из катакомб. Услуги Кузнеца следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Распечатка вещей А, S и S80 ранга, в т.ч. обычных вещей А ранга;&lt;br /&gt;. - в случае нормальных вещей - распечаткой активируются бонусы сета когда он собран;&lt;br /&gt;. - в случае обычных вещей - распечатка только меняет внешний вид у перчаток и сапог в случае распечатки на легкий доспех или робу, у бижутерии немного увеличивается маг.защита, в остальном никаких плюсов распечатка обычных вещей не несет;&lt;br /&gt;• Запечатывание вещей А ранга для последующий распечатки на другой вид сета - робу, легкий либо тяжелый;&lt;br /&gt;. - кроме редких шлемов, они распечатываются 1 раз и навсегда (по шлемам еще в стадии уточнения);&lt;br /&gt;• Сдуаливание мечей для создания дуалов А, S и S80 рангов, в т.ч. сдуаливание обычных мечей А ранга для получения обычных дуалов А ранга;&lt;br /&gt;• Полировка редких вещей и оружия B, A, S и S80 рангов;&lt;br /&gt;. - необходим Специальный Состав Маммона который продается у Торговца Маммона;&lt;br /&gt;• Апгрейд вашего оружия вплоть до топ С;&lt;br /&gt;. - уточняю, выше топ С апгрейдить оружие нельзя, никак нельзя;&lt;br /&gt;• Обмен вашего оружия на равнозначное в классе, вплоть до топ В;&lt;br /&gt;. - дуалы меняются только на дуалы;&lt;br /&gt;. - обычное оружие не обменивается;&lt;br /&gt;. - не меняются оружие с СА, с вставленным камнем жизни, редкое оружие;&lt;br /&gt;. - уровень заточки сохраняется;&lt;br /&gt;• Вставка СА в ваше оружие любого ранга;&lt;br /&gt;• Извлечение СА из вашего оружия юбого ранга;&lt;br /&gt;• Обмен редкого доспеха на обычных доспех.&lt;br /&gt;. - только тело, т.е. конечности (перчи, боты и шлемы) обмену не подлежат;&lt;br /&gt;. - обменивается для того, что бы работали сетовые бонусы затрагивающие базовые характеристики, и не было необходимости собирать полностью редкий сет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иных услуг, кроме указанных выше, Маммоны не делают, да и не делали никогда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катакомбы и Некрополи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу хочу обозначить - катакомбы и некрополи друг от друга ничем не отличаются, даже монстры одни и те же (разве что немного визуально). Разница по сути только в том что в одних перемещается Торговец Маммона (некрополи), в других - Кузнец Маммона (катакомбы). На этом различия заканчиваются. От других же локаций отличаются прежде всего монстрами - у них в 4 раза увеличено количество ХП, большинство имеет широкий диапазон дополнительных параметров (усиления, ослабления, резисты, уязвимости, типы атак, умения и т.п.), монстры социальны - ударяешь одного и повышенное внимание получаешь минимум от части монстров, присутствует дроп Камней Печати, диапазон уровней от 22 до 78.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступны подземелья все время проведения эвента, если вы принадлежите победившей стороне. Находиться там могут только зарегистрированные персонажи, т.е. если посмотреть на условия регистрации - выше 20 уровня. Попасть вы сможете в любые подземелья, ограничений по вашему уровню нет, другое дело чтобы вы соизмеряли свои силы и силы монстров. Ходить туда рекомендуется пати, если вы один, то зачастую можно найти более выгодные по скорости места кача. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попасть в подземелья можно двумя способами, один посложнее, другой подороже. Первый - находите на карте необходимое вам подземелье, и добираетесь до него используя телепорты и ноги. Второй способ - перемещаетесь в город, который ближе остальных находится к нужному вам подземелью, общаетесь со Жрецом - у него есть пункт переместиться в ближайшие некрополи и катакомбы. Выбираете необходимый - вуаля, вы телепортируетесь сразу к ним. Вы окажитесь рядом с высоким строением состоящим по сути из четырех колонн и крыши, с водой по центру. Ныряйте, а там не заблудитесь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подземелья приписаны каждый к своей печати - некрополи относятся к Печати Жадности, катакомбы - к Печати Познания. Абсолютно не влияет, какую печать вы выбрали при регистрации, эти две или же третью. Находится вы можете в любом из подземелий, в любой из периодов эвента без всяких ограничений, если ваша сторона победила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если, находясь в подземелье, вы вдруг выйдите из игры во время Этапа Борьбы и зайдете во время Этапа Победы, или же специально подстроите такую махинацию, и окажетесь на стороне проигравших - спешу обрадовать, покачаться и побить камни печати у вас не получится. Вас &amp;quot;депортирует&amp;quot; из подземелий первый же монстр. В случае вашей принадлежности к выигравшей стороне, ничего подобного, конечно, не произойдет. Смело сразу же можете идти качаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подземелья распределены по уровням. Т.е. в каждом из них присутствуют монстры только в определенном диапазоне уровней, не выше не ниже. В начале - послабее, чем дальше вглубь тем сильнее. Узнать распределение подземелий по уровням можно у Жреца или в Записи 7 печатей. Так же приведу информацию тут:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20~30 уровень&lt;br /&gt;Жертвенный некрополь - южнее Глудина, рядом с Поселением Ящеров Лангк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30~40 уровень&lt;br /&gt;Некрополь Пилигримов - на северо-востоке от Диона, рядом с Лагерем Партизан.&lt;br /&gt;Катакомбы Еретиков - восточнее Диона, рядом с Землей Казненных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40~50 уровень&lt;br /&gt;Некрополь Послушников - севернее Хейна, на Острове Аллигаторов. &lt;br /&gt;Катакомбы Отлученных - на юго-востоке Диона, севернее Гавани Гирана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50~60 уровень&lt;br /&gt;Некрополь Повстанцев - севернее Глудио, рядом с Нейтральной Зоной.&lt;br /&gt;Катакомбы Отступников - южнее Орена, рядом с Долиной Ящеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60~70 уровень&lt;br /&gt;Молитвенный Некрополь - на северо-западе от Глудио, юго-западе от Деревни Темных Эльфов, рядом с Гнездом пауков.&lt;br /&gt;Некрополь Мучеников - восточнее Гирана, рядом с Садом Цветов Горгон.&lt;br /&gt;Катакомбы Ведьм - восточнее Деревни Охотников, в Лесу Зеркал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70~80 уровень&lt;br /&gt;Некрополь Святых - западнее Хейна, в Шепчущих Полях.&lt;br /&gt;Некрополь Апостолов - северо-восточнее Адена, рядом с Разоренным Замком.&lt;br /&gt;Катакомбы Темного Пророчества - западнее Деревни Темных Эльфов.&lt;br /&gt;Катакомбы Запретного Пути - южнее Деревни Охотников.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт или Разлом между мирами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и добрались до Рифта. Это единственное, о чем я не упомянул из Эвента 7 Печатей. Если вы читали различные описания рифта, то вы уже знаете, что рифт расположен &amp;quot;вне мира Аден&amp;quot;. Это специальная отдельная зона со своими правилами и нюансами, отличающимися от остальных мест. В отличие от Фестиваля Тьмы, в рифте можно неплохо покачаться. Здесь вам не придется сражаться с враждебными вам кланами, вероятность пострадать от РК - очень мала, только если он не заведется в вашей группе. Здесь фактически один из лучших спойлов в игре, повышенные шансы выпадения из монстров всяких полезных и нужных штук, вещей в том числе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное, что вам потребуется при желании попасть в рифт - это Частицы Разлома. Берутся они по квесту &amp;quot;Частицы Разлома&amp;quot; у статуи &amp;quot;Хранитель Разлома&amp;quot;, которую можно найти в любом из некрополей или катакомб. Находится она внутри, сразу справа после телепортации внутрь. Частицы по квесту падают тут же - т.е. в подземельях, да и вообще нигде кроме подземелий они не падают. Так же можно приобрести их у игроков, торгующих ими в городах и зачастую в самом рифте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попасть в рифт можно несколькими способами. Первый - подходите в городе к Жрецу, изъявляете желание поучаствовать в Фестивале Тьмы. После того как он вас перенес в соответствующий вам Оракул, подходите к любому npc и выбираете пункт &amp;quot;Переместиться в Разлом Между Мирами&amp;quot;. Второй способ - отправиться в разлом можно от любой из статуй в подземельях, у которых берется квест на Частицы. Говорите с ней, выбираете пункт &amp;quot;Я хочу сражаться за мир во всем мире&amp;quot;. Только учтите, у вас должна быть хотя бы одна частица в инвентаре. Третий способ - от Хранителя Портала Зиккурата, который находится снаружи подземелий и телепортирует в них. У него телепорт осуществляется за адены, и в инвентаре так же должна присутствовать хотя бы одна частица. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Побывать в рифте могут все персонажи, независимо от периода эвента, проигравшая вы сторона или выигравшая, или же вы вообще не зарегистрировались. Единственное ограничение - вы должны быть выше 30 уровня. И небольшие ограничения будут по способам перемещения в рифт. Незарегистрированные могут попасть только третьим и четвертым способом независимо от состояние эвента, зарегистрированные - во время Этапа Борьбы любым из способов, во время Этапа Победы - выигравшая сторона любым кроме первого, проигравшая - только третьим или четвертым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После любого из вышеперечисленных способов вы окажетесь в приемной рифта. Эта мирная зона, где находятся все, кто хочет попасть внутрь рифта, или же те, кто недавно вышел оттуда. Там вы можете свободно добирать пати (группы), собирать заново, менять лидера и т.д. В приемной можно находится сколько угодно времени, хоть живите там. Обычные свитки телепорта там не работают, только телепортирующие в замок\крепость\холл клана. Выйти оттуда во внешний мир можно пообщавшись с любым npc. В случае если вы прочитаете обычный свиток телепорта, или используете умение телепортации (в случае если оно есть у вашего класса) внутри рифта, то оно вас перенесет в приемную, а ввиду того что это рифт, то вскорости и всю пати, автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт - только пати зона. Хотя в приемную вы без проблем попадете и соло, но внутрь рифта вас запустит только в пати. На количество членов пати ограничений нет, т.е. от 2 до 9 персонажей включительно. В принципе, если вы уверены в своих силах, то можете попасть в рифт в одиночку - просто остальные члены пати не должны находится поблизости от вас, вы должны быть лидером пати. Тогда вы зайдете один, а остальные останутся где были. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы зайти внутрь рифта необходимо выполнить несколько условий, причем эти условия должны быть соблюдены у всех без исключения членов пати, собирающихся в рифт. Даже если вы собираетесь пойти в одиночку, Частицы Разлома изымаются у всех членов пати независимо от местонахождения, и идет сверка по всем пунктам указанным ниже. Итак, от вас требуется:&lt;br /&gt;- у каждого члена пати должны быть Частицы Разлома в количестве от 21 до 33 штук (зависит от уровня рифта) или более;&lt;br /&gt;- не должно быть перевеса, т.е. загрузки более 50%;&lt;br /&gt;- должно быть свободно 20% и более слотов в инвентаре;&lt;br /&gt;- количество взятых квестов не должно быть максимально возможным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутрь рифта можно попасть через нескольких npc, различия между ними - они ведут к разным по уровню монстрам. Телепортироваться внутрь вы можете от любого из них, ограничения по вашему уровню нет, но не думаю, что будет разумным к примеру на 43 уровне идти к 70+ монстрам. Ниже приведу соответствия имен npc и того к каким уровням от отправляют:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Хранитель Разлома Рекрут - 30+ уровни&lt;br /&gt;• Хранитель Разлома Рядовой - 40+ уровни&lt;br /&gt;• Хранитель Разлома Офицер - 50+ уровни&lt;br /&gt;• Хранитель Разлома Командующий - 60+ уровни&lt;br /&gt;• Хранитель Разлома Военачальник - 70+ уровни&lt;br /&gt;• Хранитель Разлома Герой - ~80 уровни &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После перемещения внутрь рифта у вас будет 40 минут. Внутри вы попадете в комнату с монстрами, большую либо маленькую. Каждые 10 минут будет случайная смена комнаты, об этом вы узнаете за несколько секунд, как - не скажу, но вы не пропустите&amp;#160; Комнаты разные, и их больше чем 4, поэтому во всех за заход вы не побываете. В них находятся совершенно разные монстры, у некоторых 0,5 от нормального ХП, у некоторых х6 от нормального ХП, есть массовые атаки, некоторые взрываются и т.д., т.е. разнообразия вам хватит. 90% монстров агры, 100% монстров социальны. По истечении 40 минут вас выкинет обратно в приемную рифта. По желанию вы можете зайти еще (если будут свободные комнаты), или разойтись куда глаза глядят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждой из комнат посередине находится Защитник Границ, с ним может общаться только лидер пати. При желании он может либо сменить комнату, т.е. покинуть ту в которой вы сейчас на случайную другую, либо вообще выйти в приемную даже если время еще не закончилось. В принципе, последней возможностью обладает так же Оракул Евы, со своим умением телепорта пати.&amp;#160; И учтите, что смена комнаты доступна только 1 раз за заход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказавшись внутри рифта, вам следует быть весьма аккуратными в плане пати. Если смену лидера пати вы можете делать безбоязненно, то любое изменение пати в плюс либо минус ведет к вылету в приемную. Единственное - если кто-то вышел и вы успеете его взять в течение 5 секунд обратно, тогда вы останетесь в рифте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе прыжков внутри рифта вы можете попасть в комнату с РБ. РБ одиночный, без свиты. Не агр. В отличие от других комнат, в комнате с РБ нет лимитов по времени, можете бить хоть час. Впрочем, если вы не трогали его 2 минуты, то РБ пропадает и ваш путь будет лежать в приемную рифта или в следующую комнату. РБ, по сравнению со своими товарищами из обычного мира, послабее, так что не стоит сильно его бояться. После его убийства, если время вашего пребывания в рифте не прошло, вы переместитесь в следующую комнату. Если оно закончилось - вы окажетесь в приемной. Времени возрождения у РБ нет, он &amp;quot;выходит из сумрака&amp;quot; как только кто либо появляется в его комнате. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во всех уровнях рифта РБ однотипны и соответствуют собственно уровню рифта. За одним исключением. В Комнате Героев, у тамошнего РБ, есть одна плюшка - на нем можно качать СА (Кристаллы Души) с 12 на 13 уровень. Шанс правда не сильно велик - 5%, но зато качается у всей пати. Чтобы качнулся, у вас должно быть выполнено несколько условий:&lt;br /&gt;- должен быть взять квест &amp;quot;Усиление Души&amp;quot;;&lt;br /&gt;- должен быть СА 12 уровня в инвентаре;&lt;br /&gt;- в инвентаре должен быть только 1 СА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качается только с 12 на 13 уровень, никакие более уровни не качаются. Нет необходимости его как-либо активировать на РБ, как например при каче с 0 по 10 уровень на монстрах. Как уже говорил - шанс 5% для всей пати, или качнется у всех, или ни у кого. На остальных рифтовых РБ СА не качаются, никакие и никак, и вообще это единственный случай в рифте касательно СА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И несколько познавательных моментов:&lt;br /&gt;Основная тактика в больших комнатах - при появлении сразу же бегите в правый ближайший угол, как правило монстры не успевают сагриться. Оттуда зачищайте с краю, затем и всю комнату.&lt;br /&gt;Только в маленьких комнатах есть маги с масс атаками, будет осторожны. Некоторые изображают самураев и бьют очень больно всех.&lt;br /&gt;Комнат в рифте не бесконечное количество, и иногда они бывают заняты все. В этом случае приходится только ждать. Но не более 40 минут &lt;br /&gt;100% всех монстров в рифте имеют уязвимость к святым атакам, даже если сами не являются нежитью. &lt;br /&gt;Захватчики Измерений - это как раз рифтовые монстры.&lt;br /&gt;При получении уровня внутри рифта у вас не будет восстанавливаться ХП и МП, хотя анимацию вам устроят.&lt;br /&gt;Если в рифте человек вылетел из пати, то пати довольно быстро выкинет в приемную, &amp;quot;белка-летяга&amp;quot; появится там же.&lt;br /&gt;В составе пати могут быть зарегистрированные за разные стороны, и вообще незарегистрированные.&lt;br /&gt;Разброс уровней в пати не влияет на возможность попасть внутрь рифта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использовалось: &lt;a href=&quot;http://russia.l2wh.com/;&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://russia.l2wh.com/;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/;&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/;&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.google.ru/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.google.ru/.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодарю за помощь в исправлении ошибок и прояснении некоторых момент Клуб Lineage2, в особенности Racer и StSt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Kain Darkness&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:04:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Битва за земли</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Территориальные войны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято отсюда &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=302365&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=302365&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, что окончательный гайд скоро появится, а пока вот то, что мы имеем. (последнее обновление 5/30/09)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Для начала выберите город. Мы записались на Гиран, ибо там находится наш клан-холл, но, по идее, можно выбрать территорию любого замка. Мы можем посмотреть, кто владеет замком, и принять их сторону как сильнейшую, но я бы рекомендовал каждому члену клана записаться на одну и ту же территорию, чтобы иметь возможность объединяться в партию и помогать друг другу. Больше всего кланов и отдельных людей регистрируются на Годдард, поэтому лично мы рекомендуем: записывайтесь на Годдард.&lt;br /&gt;2. Если регистрируется лидер клана, автоматически регистрируется весь клан, но можно участвовать и индивидуально. Лидер клана или отдельный человек должен поговорить с Mercenary Captain NPC (сразу за вагоном манора) в выбранном городе.&lt;br /&gt;Для того, чтоб записаться:&lt;br /&gt;A. Откройте диалог с Mercenary Captain NPC&lt;br /&gt;B. Нажмите на Territory Battle Information&lt;br /&gt;C. Нажмите на кнопку &amp;quot;Merc. Request&amp;quot; если вы записываетесь в одиночку, или &amp;quot;Clan request&amp;quot; если вы лидер клана и хотите записать весь клан. Чтобы избежать политических разборок, все члены нашего клана регистрируются поодиночке как наемники и используют свиток маскировки (описанный ниже).&lt;br /&gt;D. Кнопки поменяются на &amp;quot;cancel&amp;quot; если вы заглянете еще раз и захотите отменить личную или клановую регистрацию.&lt;br /&gt;E. Если вы регистрируетесь слишком рано, у вас может ничего не получиться. Вы не можете зарегистрироваться раньше, чем за несколько дней до осады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Территориальные осады проходят каждые 2 недели по субботам и начинаются в 8PM CST.&lt;br /&gt;Регистрация заканчивается в 6PM CST.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест от MERCERNARY CAPTAIN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вы можете взять квест на территориальные осады у Mercenary Captain. Вы должны и взять квест, и зарегистрироваться на осаду для извлечения максимальной пользы. НПЦ даст вам &amp;quot;Ordinary Mercenary Certificate&amp;quot;. Для завершения первой части квеста вы должны:&lt;br /&gt;A. Убить 10 игроков, записанных на различные территории (если вы в партии, вы не обязаны сами их убивать. Если любой член вашей партии убьет кого-то, ваш счетчик убийств увеличится).&lt;br /&gt;B. Уничтожьте вражескую катапульту (это может быть катапульта в любом форте, принадлежащем одной из территорий). Вам не нужны осадные баллисты для этого; просто дубасьте ее, пока она не развалится. Из опыта, полученного нами 5/30/09, следует, что для отметки прогресса по квесту вам достаточно быть в командном чате с теми, кто разрушил катапульту. Катапульты расположены не в каждом форте на карте, а только в тех, которые относятся к замку (то есть, пограничные форты катапульт не имеют). Катапульта в каждом форту всего одна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***Вы должны выполнить квест в следующем порядке: убейте 10 игроков, а затем уничтожьте катапульту. Это значит, что вы не можете сначала разрушить катапульту, а потом уже убить 10 игроков***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C. Вернитесь к Mercenary Captain и получите от него &amp;quot;Elite Mercenary Certificate&amp;quot;. Это позволит вам покупать больше вещей у Mercenary Captain. Различия в наградах у elite и top elite mercenary минимальны. Вы можете покупать свитки трансформации, похожие на обычные, но дающие больше hp/mp/cp по сравнению с простыми. Вы также сможете купить талисман CP. Неясно, означает ли принадлежность к elite или top elite mercenary получение большего количества badge, за которые и приобретаются призы, на осадах.&lt;br /&gt;D. Убедитесь, что вы также поговорили с Territory Manager после Mercenary Captain. Я не могу вспомнить, дает ли он квест перед осадой, но убедитесь, что использовали все предоставляемые им возможности, так как именно у него вы получите badges после осады.&lt;br /&gt;E. Выполнив квест от Mercenary Captain и получив Elite Mercenary Certificate, поговорите с ним еще раз и получите квест на Top Elite Mercenary Certificate (следующий уровень доверия, примерно как в квесте на альянс с Кетрой/Варкой). Для получения этого сертификата, ваша пати должна совершить 30 убийств на осаде и разрушить 2 катапульты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка к битве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Альтернативная внешность и маскировка. У Mercenary Captain, нажав на &amp;quot;Buy regular mercenary items&amp;quot; вы сможете купить свитки трансформации в другие расы, а также свиток маскировки. Действие свитков длится всю осаду; их можно использовать за 20 минут до осады и действие их закончится через 30 минут после ее окончания.&lt;br /&gt;Эффекты этих свитков после смерти НЕ исчезают.&lt;br /&gt;A. Свитки расовой трансформации на 30 минут меняют вашу расу. В течение этого времени вы выглядите соответственно и ваши HP/MP рассчитываются исходя из вашего уровня. Вам дается только один скилл, удар с оверхитом, и скилл отмены трансформации. Я считаю, что по всем признакам эти свитки - пустая трата денег. Вы можете сделать намного больше со своими оригинальными скилами. Если вы elite или top elite mercenary, купленные вами свитки дадут вам больше hp/mp/cp, однако опять же, использование ваших обычных скилов с применением только свитка маскировки предпочтительнее, так как он тоже дает увеличение hp/mp/cp, если вы покупаете его будучи elite или top elite.&lt;br /&gt;B. Свиток маскировки скрывает ваш ник и тэг клана на все время осады (20 минут до и 30 после), но не отображается в списке баффов. Когда вы используете этот свиток, в общем и партийном чате ваш ник будет виден как &amp;quot;&amp;lt;территория&amp;gt; mercenary&amp;quot;, то есть будет трудно понять, кто это сказал и кто есть кто. Этот свиток не изменяет вашей внешности и ваших скилов. Он может использоваться вместе со свитком расовой трансформации. Если в используете свиток маскировки, вы не будете получать репутацию за убийства, однако продолжите получать рейтинг от нахождения на территории осады, как обычно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Все время, пока вы записаны на территориальную войну и находитесь в зоне сражений, вы не теряете опыта при смерти. Однако, мы столкнулись с некоторыми игроками, не желающими играть по правилам, которые убивали других в ПК в расчете на победу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Как и на обычных осадах, простые свитки и скилы воскрешения не могут быть использованы на умерших игроков (если, конечно, ваш КЛ не тратил время на то, чтоб поставить палатку), поэтому не нужно просить вас реснуть. Раз опыт все равно не тратится, если вы недалеко от города и на вас висит ноблесс, легче улететь в город и добежать обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Не ходите в одиночку, это верный путь к смерти. Ходите с партией. Сила - в числе. Маги и лучники определенно имеют преимущество в этих осадах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ваша цель (не та, которая по квесту), заключается в следующем:&lt;br /&gt;A. Защитите запасы (они находятся в замке), - как для защитника территории, ворота в замке для вас откроются. Не дайте врагам захватить запасы (они отображаются золотой квестовой кнопочкой на карте).&lt;br /&gt;B. Защитите флаг вашей территории (ward). Я думаю, что эти флаги расположены за тронной комнатой, там, где обычно кастуется захват замка, но это только догадки. Если враг захватит этот флаг, он должен отнести его в свой замок, то есть вы должны его догнать, убить, отобрать флаг и вернуть на место (местоположение вашего флага отображается на карте в виде эмблемы щита, и найти его не составит труда).&lt;br /&gt;C. Захватите флаг вражеской территории. По существу, вы можете пойти в любой замок, кроме замка вашей территории. Кажется, вы можете получить что-то еще во вражеских фортах, помимо квестового уничтожения катапульты, но я не могу этого утверждать. (Вражеские флаги и форты с катапультами также отмечены на вашей карте).&lt;br /&gt;D. Зачем нужно захватывать вражеские флаги? Дело в том, что в воскресенье, замки, потерявшие свои флаги, будут ослаблены, а те замки, которые захватили флаги, получат наступательные и защитные бонусы, а также повышение базовых атрибутов, таких как INT/DEX и т.д. Фактически, замки могут красть флаги друг у друга и у любой другой территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После битвы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Поговорите с Territory Manager после осады. Нажмите &amp;quot;quest&amp;quot;, и он спросит, хотите ли вы получить награду прямо сейчас, или позже. Возьмите сразу, незачем откладывать. Он выдаст вам ваши badges.&lt;br /&gt;A. Из ретроспективного анализа наших партий, осад и количества полученных badges каждым игроком, я выяснил, что нужно делать, чтобы получить как можно больше.&lt;br /&gt;1. Больше убийств. Это - самый ожидаемый фактор. Считаются убийства, совершенные партией, а не членами командного чата или каждого по отдельности. Судя по всему, количество полученных badges увеличивается с каждым десятым убийством, совершенным вашей партией.&lt;br /&gt;2. Больше времени в осадных зонах. Это второй по очередности ожидаемый фактор. Опять же, считается именно время, проведенное в осадных зонах вашей партией. Это может быть связано с количеством убийств, упомянутым выше, но сложно разделить эти две вещи, так как вы фактически совершаете убийства все время, пока находитесь в осадных зонах.&lt;br /&gt;3. Достижение целей осады. Если вы находились в партии, которая (1) атаковала форт, (2) разрушила катапульту, (3) атаковала чужой замок, (4) защитила ваш замок, (5) захватила флаг; партии, выполнившие больше целей, получают больше badges.&lt;br /&gt;4. Люди из одной партии получают одинаковое количество badges, +/- 5 от среднего. Это зависит от партии, а не от индивидуальных заслуг и не от членов командного чата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***У вас есть всего несколько часов для того, чтобы получить свою награду. Некоторые игроки говорили, что решили подождать до конца дня и не смогли получить ее***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие лакомые кусочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Если вы нажмете на Mercenary Captain, потом territory status, потом на вкладку статуса региона, вы увидите, как много кланов и как много индивидуальных наемников записались на вашу территорию. Чем их больше, тем лучше, так как будут люди, которые смогут вам помочь в случае чего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Territory Manager предлагает товары, которые вы можете купить за badges+адену. S-Grade и A-Grade броня, оружие и бижутерия со специальными эффектами - это только часть ассортимента. Большинство купит сундуки, из которых достаются сумочки и ремни. Эти вещи в ходу на рынке и из ни можно извлечь выгоду. Правда, из этих сундуков не всегда падают вещи, они могут открыться впустую. По опыту, шанс примерно равен 33%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Если вы поговорите с territory manager, вы также можете использовать ваши badges для того, чтобы стать noblesse (100 badges), даже если ваш саб-класс еще не достиг 75 уровня!&lt;br /&gt;Вы также можете купить страйдера любого типа за 60 badges.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Чтобы добиться успеха на территориальных войнах, я бы порекомендовал побольше ходить туда магам и лучникам, да и вообще побольше зарегистрированного народу не помешает. Убедитесь, что никто из вашей партии или команды перед стартом осады не находится в форте - тогда вы получите катапульту. На каждой территории всего одна катапульта, поэтому немногие смогут выполнить квест, даже несмотря на то, что за одно уничтожение квест выполняется у всех из командного чата. Я разведал форты (не приграничные), которые были захвачены слабыми кланами, и именно они были выбраны мишенью, так как мы смогли быстро порваться в форт и уничтожить катапульту, которую уже били и до нас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Мы также получали немало опыта и sp через случайные промежутки времени, неизвестно почему, то ли мы незаметно для себя выполнили часть квеста, то ли просто потому, что мы находились на осадной территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Некоторые говорили, что можно получить badges просто зарегистрировавшись на осаду и отсиживаясь в городе; другие говорили, что необходимо по крайней мере находится на осадной территории или в одной партии и теми, кто там находится. Это необходимо проверять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. НПЦ утверждают, что если вы поменяете территорию, за которую сражаетесь, вы потеряете всю предыдущую награду. Судя по всему, имеется в виду, что если вы сражались за Гиран, а на следующей осаде решили зарегистрироваться за Годдард, вы потеряете badges из Гирана. Игроки говорят, что это совсем не так; Вы сохраните всю свою награду, куда бы ни записались. Однако вы можете покупать призы в Гиране только за badges из Гирана, в Годдарде - только из Годдарда; при этом неясно, нужны ли для покупки ноблесса 100 badges одного города, или можно сложить разные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так или иначе, есть некоторые вещи, которые я смог проанализировать вместе после того, как принял участие в нескольких осадах. Надо надеяться, что рано или поздно появится более полный гайд, однако для тех, кто не знает вообще ничего, и этот будет крайне полезен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:34:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео с арбой</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;прикольный мув&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=kenVt4s-jag&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=kenVt4s-jag&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 16:52:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео Нашего сервера</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;темка для видео с вейтрела. А тут как я понял еще с4 хроники.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 03:31:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аугментация оружия, Что это такое и как с этим справиться )</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Аугментация - это нанесение рисунков на оружие с целью увеличения определённых его характеристик.&lt;br /&gt;По ссылке читаем как это делаецца, для чего и какие плюшки из этого получаюцца!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=259451&amp;amp;st=0&amp;amp;p=2352135&amp;amp;#entry2352135&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/index.php?showtop &amp;#8230; try2352135&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Престижный)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:51:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система атрибутов, Атрибут камни. Дроп. Фарм.</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Нашёл на фогейме отличную статейку, почитал сам, идеально рассисано, советую изучить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=258448&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=258448&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Престижный)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:47:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трансформации</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Капался тут на фогейме и наткнулся случайно на очень интересный гайд. Сам пропустив больше года в ла2, первый раз с этим сталкиваюсь, да и думаю большинство про это мало чего знают. &lt;br /&gt;Читаем и вникаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=266381&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=266381&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и еще &lt;a href=&quot;http://l2.ru/about/library/page/2371.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2.ru/about/library/page/2371.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 11:02:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РИФТ! всем кто не знает что это, читать обязательно</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие редко ходят туда, недооценивая его привлекательность ну или просто не зная о ней. Да и сам я играя на фришках х3 и больше ходил туда крайне редко. Реальную его огромную ценность понял тока на х1. Читаем, вникаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Взято тут &lt;a href=&quot;http://www.lineage2.ru/con2957.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.lineage2.ru/con2957.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое рифт? &lt;br /&gt;Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как в него попасть? &lt;br /&gt;Если вы записаны на квест 7 печатей:&lt;br /&gt;Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт. &lt;br /&gt;Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат).&lt;br /&gt;Если вы не записаны на квест 7 печатей:&lt;br /&gt;Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты связанные с рифтом.&lt;br /&gt;In searching of Fragments of Dimension.&lt;br /&gt;При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.&lt;br /&gt;In the Dimension Rift.&lt;br /&gt;Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый &amp;quot;слот&amp;quot;, загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как устроен рифт?&lt;br /&gt;Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит.&lt;br /&gt;После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, управление пати.&lt;br /&gt;Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход.&lt;br /&gt;В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него.&lt;br /&gt;Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне.&lt;br /&gt;После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности, мобы и комнаты.&lt;br /&gt;Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших.&lt;br /&gt;Все мобы в рифте имеют sacred attack weakness и поэтому против них работают баффы/скиллы, дающие holy эффект физическим атакам (бафф Holy Weapon (BP/PP/EE), Dance of Light (BD), некоторые селфбаффы). &lt;br /&gt;В каждой комнате можно выделить 2 этапа:&lt;br /&gt;Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных.&lt;br /&gt;Экспинг - после первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг.&lt;br /&gt;В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны:&lt;br /&gt;- &amp;quot;куклы&amp;quot;: привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти;&lt;br /&gt;- &amp;quot;ниндзя&amp;quot; - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.;&lt;br /&gt;- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ;&lt;br /&gt;- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.;&lt;br /&gt;- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь.&lt;br /&gt;Большие:&lt;br /&gt;- &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;: 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом);&lt;br /&gt;- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )).&lt;br /&gt;- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 3 сундука + 3 &amp;quot;мимика&amp;quot; (моб х1, выглядящий как сундук, при попытке открыть его ключем атакует перса) +6 мобов x6 n5 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды и составы пати.&lt;br /&gt;Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход.&lt;br /&gt;Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов.&lt;br /&gt;RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня.&lt;br /&gt;Для рифтов 40+, 50+, 60+ действует общее правило по подбору пати, связанное с грейдами. Если идут персы по левелу и эквипу предыдущего грейда (т.е. например в 50+ 48-50 уровни в С), то пати нужна большая - пара хилеров-бафферов, BD, танк, несколько DD. И такая пати может как нормально качаться в больших комнатах, так и завалить РБ (который как раз их уровня). Если же речь идет о персах в следующем грейде, высокого уровня (напоминаю, до х6 уровня в соответствующем рифте кач без каких-либо штрафов), то большая пати не нужна, она избыточна, и будет обычно ждать респауна в зачищенной комнате. Состав мини-пати - SE (если дадут офф-пати VR, то можно PP) и 2-3 DD. В 60+ BD очень желателен, потому что танец на Aspd дает очень ощутимую прибавку к dps пати, не говоря уж о остальных танцах. В мини-пати спам поушенов в большинстве случаев обязателен (см. Приложение 2)&lt;br /&gt;В небольших пати каждый класс должен работать по максимуму, отговорки типа &amp;quot;зачем это делать, и так сойдет&amp;quot; не допустимы. Экспинг в небольшой, но грамотной пати гораздо эффективнее, чем в большой и бестолковой. Читайте Приложение 1 про роли классов.&lt;br /&gt;Как известно, атака моба в &amp;quot;заднюю полусферу&amp;quot; увеличивает вероятность критических ударов. Если в пати есть танк, т.е. моб большую часть времени атакует его, все остальные должны атаковать со спины. Если танка нет и моб постоянно переаггривается, нужно стремиться атаковать так, чтобы игроки распределялись по равным углам вокруг моба. Т.е. два файтера - напротив друг друга, угол 180 градусов. Три - по 120 градусов, и т.д. Тогда независимо от того, кого атакует моб в данный момент, максимально возможное число игроков будет атаковать сзади и критовать.&lt;br /&gt;Поле-пати.&lt;br /&gt;40+: дуо с SE, в FP сете и с Orcish Poleaxe (SA не важна), без особых проблем.&lt;br /&gt;50+: 49-52 поле с SE 48+ и EE/PP. &lt;br /&gt;52+ поле - нормально с PP и взятым офф-пати VR 3-4. Дуо с SE 52+ можно, но довольно сложно.&lt;br /&gt;Еще вариант - с SE и BD, тоже с поле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фарминг.&lt;br /&gt;Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резюме.&lt;br /&gt;Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты.&lt;br /&gt;В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: lisk&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждение гида на форуме здесь.&lt;br /&gt;Приложение 1.&lt;br /&gt;Роли классов в рифте.&lt;br /&gt;Танк.&lt;br /&gt;Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес. &lt;br /&gt;Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать.&lt;br /&gt;Даггер.&lt;br /&gt;Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой.&lt;br /&gt;Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру. &lt;br /&gt;Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC )&lt;br /&gt;Арчер.&lt;br /&gt;Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов.&lt;br /&gt;В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер.&lt;br /&gt;Нюкер.&lt;br /&gt;У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо.&lt;br /&gt;BD.&lt;br /&gt;Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте, поэтому должен применяться, если нет баффа Holy Weapon (они дают один и тот же эффект, поэтому не стакаются). И он увеличивает атаку заметно больше, чем Dance of Warrior (~20-40% против 12%), поэтому при выборе между этими двумя должен использоваться DoL. Причем, в пати c SE, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 2.&lt;br /&gt;Поушены ака бутылочки.&lt;br /&gt;Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ).&lt;br /&gt;Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот.&lt;br /&gt;GSAP - must have (если нет профета). It&amp;quot;s all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего.&lt;br /&gt;GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут &amp;quot;работать&amp;quot; в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps.&lt;br /&gt;GHP - в небольшой пати, играющей &amp;quot;на грани&amp;quot;, использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps.&lt;br /&gt;Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP&amp;lt;10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP.&lt;br /&gt;Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложение 3.&lt;br /&gt;Данные по спойлу и дропу с РБ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 60+, большие комнаты.&lt;br /&gt;Комната с &amp;quot;crazy b@tches&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade 1/21&lt;br /&gt;Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172&lt;br /&gt;Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с магами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/41&lt;br /&gt;Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/254&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Ring of Black Ore Gemstone 47%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/37&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/229&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6&lt;br /&gt;Recipe: Earring of Black Ore 1/10&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/44&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/273&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 6 сундуками:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Doom Gloves Part 51%&lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 51%&lt;br /&gt;Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6&lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 50%&lt;br /&gt;Mold Lubricant 22%&lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната с 4 сундуками:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6&lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B) 1/269&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6&lt;br /&gt;Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86%&lt;br /&gt;Earring of Black Ore Piece 37%&lt;br /&gt;Crafted Leather 36%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3&lt;br /&gt;Crafted Leather 19%&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern 13%&lt;br /&gt;Enria 1/11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Doom Gloves Part 21%&lt;br /&gt;Blue Wolf Gloves Fabric 21%&lt;br /&gt;Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Blue Wolf Boots Design 20%&lt;br /&gt;Metal Hardener 18%&lt;br /&gt;Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Avadon Breastplate Part 1/14&lt;br /&gt;Recipe: Doom Shield 1/21&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B) 1/98&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Animal Skin [1-15] 83%&lt;br /&gt;Coarse Bone Powder 67%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3&lt;br /&gt;Steel 43%&lt;br /&gt;Durable Metal Plate 1/18&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3&lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 21%&lt;br /&gt;Mold Glue 18%&lt;br /&gt;Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3&lt;br /&gt;Metal Hardener 21%&lt;br /&gt;Doom Helmet Pattern 20%&lt;br /&gt;Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 60+:&lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 58 lvl&lt;br /&gt;Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45%&lt;br /&gt;Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28%&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20%&lt;br /&gt;Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12%&lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18&lt;br /&gt;Stockings of Doom [s] 1/73&lt;br /&gt;Blue Wolf Stockings [s] 1/73&lt;br /&gt;Sword of Damascus [s] 1/105&lt;br /&gt;Tunic of Doom [s] 1/116&lt;br /&gt;Blue Wolf Tunic [s] 1/116&lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B) [s] 1/173&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6&lt;br /&gt;Recipe: Adamantite Ring 19%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6&lt;br /&gt;Theca Leather Mail Pattern 15%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6&lt;br /&gt;Earring of Binding Gemstone 35%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3&lt;br /&gt;Oriharukon Ore 21%&lt;br /&gt;Asofe 10%&lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper 1/31&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3&lt;br /&gt;Mold Lubricant 1/15&lt;br /&gt;Mold Hardener 1/35&lt;br /&gt;Crystal Dagger Blade 1/66&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3&lt;br /&gt;Coal [1-9] 87%&lt;br /&gt;Mold Glue 15%&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head 1/49&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2&lt;br /&gt;Varnish 71%&lt;br /&gt;Greater Healing Potion 16%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3&lt;br /&gt;Greater Healing Potion 62%&lt;br /&gt;Metallic Thread 28%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6&lt;br /&gt;Mithril Ore [1-3] 80%&lt;br /&gt;Ring of Binding Gemstone 46%&lt;br /&gt;Recipe: Tunic of Zubei 1/20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3&lt;br /&gt;High Grade Suede 29%&lt;br /&gt;Necklace of Binding Chain 12%&lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot B 1/144&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RB рифта 50+:&lt;br /&gt;Anakazel (Invaders&amp;quot; Leader), 48 lvl&lt;br /&gt;Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50%&lt;br /&gt;Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31%&lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25%&lt;br /&gt;Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15%&lt;br /&gt;Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14%&lt;br /&gt;Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10%&lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff Head [s] [2-6] 10%&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff Head [s] [3-7] 1/12&lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff Head [s] [3-9] 1/15&lt;br /&gt;Full Plate Armor [s] 1/37&lt;br /&gt;Paagrio Axe [s] 1/280&lt;br /&gt;Yaksa Mace [s] 1/359&lt;br /&gt;Demon&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;br /&gt;Ghoul&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;br /&gt;Deadman&amp;quot;s Staff [s] 1/359&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:14:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Клана</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Не собираюсь писать кучу никому не нужных пунктов устава, напишу несколько обязательных и простых правил который нужно соблюдать. Приходя в наш клан вы автаматически соглашаетесь на следуйщие условия и вы становитесь частью коллектива и о соло можно забыть.&lt;br /&gt; если вы их не удосужились прочитать это ваша проблема&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Клан создан не для ежедневного скучного кача и достижения каких то наполеоновских целей на пиксельных просторах адены. Он создан для совместного получения удовольствия от игры: пвп, осады, рейды, фарм, - коллективная игра не обременненная задротсвом на всех уровнях . &lt;br /&gt;- все участники клана должны уважительно относиться как друг к другу так и к соперникам.&lt;br /&gt;- запрещается ПК малышей (больше чем 20 уровней меньше вашего), хотите жажды крови, пкште игроков равного себе уровня&lt;br /&gt;- всегда отвечайте на оскарбления вам\клану, даже если класс и уровень игрока который против вас лучше и выше вашего. Терпилы нам не нужны.&lt;br /&gt;2. Во время клановых мероприятий&lt;br /&gt;- В случае общего сбора клана все обязаны являться в указанное лидером место в течение 10 минут, сбор может быть объявлен в любой момент.&lt;br /&gt;- явится на него ОБЯЗАТЕЛЬНО при нахождении в онлайне.&lt;br /&gt;- выполнять во это время все приказы руководства группы/клана&lt;br /&gt;- все остальное время игрок волен делать все что ему заблагорассудится не противорчя интересам клана.&lt;br /&gt;3. Стабильный постоянный онлайн, конского никто не требует, но он должен быть такой чтобы идти в ровень со всем кланом. Если человек не появляется в игре 5 дней никого не предупредив - он исключается.&lt;br /&gt;4. если вы попали в клан это не значит что ваше место непокалебимо.&lt;br /&gt;большой минус для вас&lt;br /&gt;- отказ в помощи соклановцу при пвп\пк&lt;br /&gt;- слабое участие в клановых евентах&lt;br /&gt;- онлайн по времени не совпадающий с средним клановым, слабый онлайн&lt;br /&gt;- уровень не совпадющий со средним клановым&lt;br /&gt;- отсутствие в вентриле&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 14:16:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец заявки</title>
			<link>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;На данный момент ведется набор 54+&lt;br /&gt;1. Имя&lt;br /&gt;2. Ник и лв перса в игре со скрином выбора персоажа (обязательно)&lt;br /&gt;3. Возраст&lt;br /&gt;4. Место жительства&lt;br /&gt;5. Игровое время (когда и сколько обычно часов в день/неделю)&lt;br /&gt;6. Можете Вы постоянно находиться в Ventrillo когда в онлайне?&lt;br /&gt;7. Premium Acc - Yes/No&lt;br /&gt;8. ICQ , Skype&lt;br /&gt;9. Опыт игры в Lineage 2&lt;br /&gt;10. Что вас больше всего привлекает в игре&lt;br /&gt;11. Согласны ли вы с правилами алли&lt;br /&gt;12. Добавить что-то от себя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxoo)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 13:55:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://l2hardcore.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
